Zgodba za SPIEL v Essnu je dolga, od prvenca dogodka, takrat znanega kot Dnevi nemških igralcev, je minilo skoraj 40 let. Danes so mednarodni dnevi iger največja javna razstava družabnih iger na svetu. Zgodovinski pregled kaže, da se je marsikaj spremenilo. Kaj natanko? Če mora kdo vedeti, je to Dominique Metzler. Spraševali smo naokoli.

Mednarodni dnevi iger potekajo vsako leto - pod spreminjajočim se imenom - v Essnu, ki je veljal za vzpostavljeno do leta 2020. Pandemija koronavirusa je serijo prekinila, vrnitev pa so praznovali le leto pozneje. Za igralce salonov so razstavne dvorane v Essnu postale nekaj kot dnevna soba. Vsako leto v oktobru je za mnoge vrhunec: SPIEL. Na to se lahko zaneseš. Friedhelm Merz Verlag v Bonnu je tesno povezan z mednarodnimi dnevi igre in je že od nekdaj organizator sejma, ki se je začel kot povsem prenaseljen dogodek bralcev.

SPIEL v Essnu: uspeh že od samega začetka

Leta 1983 je bil avtor te objave star dve leti. Družabne igre še niso bile problem, sejem iger pa tako ali tako ni bil. To se je spremenilo skoraj deset let pozneje – do takrat je SPIEL že dolgo potekal v Messe Essen in je bil že leta znan kot Mednarodni dnevi igre. Prva izkušnja: veliko ljudi, veliko visokih ljudi, veliko dolgih nog, veliko iger. V dvoranah je bilo za takratne standarde (pre)več za gledati. To se v zadnjih 40 letih ni spremenilo. Še danes so mednarodni dnevi iger mešanica igrač – fascinantnih, a tudi napornih. Pol tedna SPIEL v Essnu v oktobru ni dopust - potem potrebujete dopust.

O podjetju Na zadnji redni sejem v letu 200.000 je prišlo 2019 navijačev. O globalni pandemski situaciji še ni bilo govora. Obiskovalci so se stisnili skupaj, kot vedno, ko so zunaj v svoji »dnevni sobi«. Pogosto in pogosto se pozablja dejstvo, da so Mednarodni dnevi iger danes največji svetovni sejem družabnih iger in s tem celo premagali ZDA, ki so sicer znane po svojih superlativih. Skoraj 40 let trdega dela je šlo za svetovni dogodek. Sedež: Bonn. Na začetku SPIEL je bil še vedno zvezna prestolnica.

Pregled SPIEL in Essen

SPIEL v Essnu 2008: Videz majic razlag Kosmosa je očitno brezčasen. Foto: Matěj Baťha | Licenca: CC BY-SA 3.0

Vse se je začelo leta 1983 s približno štiridesetino obiskovalcev: »Deutsche Spielertage« naj bi bil bonbonček za bralce revije družabnih iger. "Srečanje naj bi potekalo v American Clubu tukaj v Bonnu," razkriva Dominique Metzler, ki je na čelu Friedhelma Merz Verlaga od leta 1996. Ker so se bralci takrat morali predhodno prijaviti, je hitro postalo jasno, da bo izbrana lokacija veliko premajhna. Potreben je bil načrt B.

»Ker je imel Friedhelm Merz veliko stikov v politiki, je našega takratnega deželnega očeta Johannesa Raua vprašal, ali bi bila kje brezplačna lokacija, ki bi lahko sprejela več kot 700 ljudi in 12 ekskluzivno nagovorjenih razstavljavcev,« pravi Metzler. Takratni župan Essna Peter Reuschenbach je poročal. Friedhelmu Merzu je dal brezplačno na voljo center za izobraževanje odraslih v Essnu za vikend. Nato je prišel WDR in z njim priljubljenost, ki se je zdela nepredstavljiva za prvenec igrivega srečanja bralcev. "Srečanje je postalo znano po vsej državi prek obvestila o sestanku v jutranji reviji WDR 2, ki je bil bralec in igralec, ki sta tam prosto delala," se spominja Dominique Metzler. Približno 5.000 ljudi iz Essna in Ruhrpotta je v treh dneh romalo v Essen.

70 novinarjev in hišni telefon

Rodil se je največji svetovni sejem družabnih iger, a tega takrat nihče ni vedel. Leto pozneje, leta 1984, naj bi postalo jasno, kako veliko je zanimanje za družabne igre. Spet "fer", spet v centru za izobraževanje odraslih. Tokrat celo z "Marketingom". Dominique Metzler pravi: "Natisnjen je bil majhen plakat in vnaprej dogovorjena tiskovna konferenca s časopisi Porurja." Industrija iger je že zdavnaj opazila ta izjemno uspešen dogodek v osrčju Porurja. Sodelovalo je 66 razstavljavcev, v novo dograjeni sosednji šoli je bilo več prostora za udeležence.

Tokrat ni bilo več samo obvestilo o imenovanju v WDR tisto, kar je naredilo krog. "Skoraj 70 novinarjev se je gnečilo okoli oskrbnikovega edinega telefona, ki je bil na voljo za pošiljanje svojih poročil," pravi Metzler danes. 15.000 obiskovalcev je povzročilo prometni kaos. To obstaja še danes – torej se v 40 letih SPIEL ni vse spremenilo. Ena stvar pa je bila prelomna: center za izobraževanje odraslih je počil po šivih in za prihodnost so morali poiskati večje območje, pravi Metzler. Takratni župan Essna se je ponovno pojavil: »V tej situaciji je gospod župan Peter Reuschenbach, ki je bil tudi predsednik nadzornega sveta Messe Essen, predlagal Friedhelmu Merzu, naj se leta 1985 preseli v Messe Essen«. Tega si nihče zares ni želel, saj naj bi Spielertage takrat še ne bil sejem. A, kot je znano, so se stvari obrnile drugače – za nazaj: na srečo!

To je bil velik izziv, je dejal Dominique Metzler. »Nihče iz Merz Verlaga ni imel sejmskih izkušenj. Zato zavihajte rokave in pojdite. Učenje z delom. " Kar je nato sledilo, se tako dobro ujema z Bonnom kot na območju Porurja: desetletja trdega dela.

»Mnoga desetletja je bilo trdo delo, da je SPIEL to, kar je danes – vodilni mednarodni sejem,« je danes povedal srečni Metzler. »Še posebej, ker današnje pestre založbe ni bilo. Številni majhni založniki so zrasli skozi SPIEL. internet? Ni bilo. Torej tudi spletne trgovine ne. Prodajali so iz oči v oči, celo družabne igre. Sejem se je razvil v prodajni motor, ki so ga založniki ustrezno uporabili. »Številne izdaje malih založnikov so se skoraj izključno prodajale na SPIEL,« je dejal Metzler. "Uspešen nastop na sejmu na SPIEL-u je bil pogosto odločilen za nadaljnji obstoj in rast teh malih razstavljavcev." Za uspeh, ki ga imajo danes znani založniki, so zato zagotovo zaslužni mednarodni dnevi iger: »Vedno sem bil izjemno vesel, ko sem videl, kako so se mali založniki z leti prelevili v srednje velika in velika podjetja,« veselo pove Dominique Metzler.

Organizacijski Friedhelm Merz Verlag je v zadnjih nekaj desetletjih gotovo naredil veliko prav s SPIEL. Kakšna je torej čarovnija v ozadju sejma? "Vedno sem mislil, da je bila čarobnost edinstveno vzdušje na SPIEL," povzema Dominique Metzler. »Tisti trenutek, ko obiskovalec prvič vstopi v dvorane in ga ponudba preplavi. Tudi občutek, da ste med toliko podobno mislečimi ljudmi, ki jim je skupna ljubezen do družabne igre in ki jo je mogoče preživeti v Essnu."

V zadnjih 40 letih je bilo za mednarodne dneve iger veliko mejnikov. Dominique Metzler naj bi jih izbral pet - trije so bili v zadnjih dveh letih. Presenetljivo, hkrati pa znak hitrega razvoja dogodka, ki je temeljil na družbenih razmerah, je bilo treba usmeriti.

SPIEL v Essnu Zgodovinsko

SPIEL v Essnu leta 2007: Takrat so bili celo prti. Foto: Matěj Baťha | Licenca: CC BY-SA 3.0

"Prehod iz centra za izobraževanje odraslih v razstavišče v Essnu, ki ga je bilo treba predvsem finančno podpreti," je bil po Metzlerju prvi večji mejnik za SPIEL. »Smrt Friedhelma Merza leta 1996 in velika odgovornost, ki sva jo z Rosemarie Geu od zdaj naprej nosila sama,« pravi Metzler, ki je bil takrat star 33 let in se je soočil z »velikim izzivom«. Nato so leta minila in sejem je rasel: leta 1998 je bilo še vedno manj kot 140.000 obiskovalcev in 300 novih izdelkov - petnajst let pozneje se je število skoraj potrojilo. Danes razstavljavci predstavljajo vrhunec 1.500 idej za igre. Število obiskovalcev je naraslo na več kot 200.000. Samo Corona je prekršila račun. Še en mejnik, ki ga Dominique Metzler omenja: »Ustvarjanje SPIEL.digital v samo približno treh mesecih leta 2020«. Ni šlo za kakovost, ampak za zmogljivost za to alternativo. In potem: "Izjemno uspešen ponovni zagon SPIEL 2021."

Čas za melanholijo: »Moj načrt nasledstva, ki se je začel letos s prodajo na sejmu igrač«, je peti mejnik mednarodnih dnevov igre. Eden najpomembnejših: za sejem, pa tudi za Dominiqueja Metzlerja osebno. Zaradi starosti je želela prenesti SPIEL v nove roke, je za nemško tiskovno agencijo razkrila Metzlerjeva. A to se ne zgodi čez noč: v Bonnu se ljudje še naprej držijo za roke nad sejmom. Vendar se je okvir spremenil.

SPIEL: "je dobesedno eksplodiral v zadnjih letih"

Tako kot ustvarjalci SPIEL-a in samega sejma so se obiskovalci skozi desetletja spreminjali. "Kot že omenjeno, je scena postala povsem drugačna," pravi Dominique Metzler. »V desetletjih se pojavlja vedno več založnikov. Predvsem založniki, ki služijo pogostim igralcem iger. S tako intenzivnostjo se to še nikoli ni zgodilo. "Postopoma je industrija postajala vse bolj mednarodna."

Danes založniki skoraj samodejno prodajajo uspešno igro tudi v številne druge države, pravi Metzler. Po vsem svetu so se pojavili tudi založniki iger. Te so bile nato predstavljene na SPIEL. "In tako je sejem v zadnjih nekaj letih dobesedno eksplodiral."

Mimogrede, Dominique Metzler s preprostim primerom pokaže, koliko družabne igre odsevajo družbo: »Ko sem pred 30 leti pogledal v razstavne dvorane, sem videl večinoma moške obiskovalce, stare od 40 do 50 let«. Danes je povsem drugače. Struktura obiskovalcev je postala veliko bolj barvita. »Vidiš predvsem mlade. Ženske in moški, pa tudi družine z otroki. In to kaže, da je igranje iger na srečo postalo del družbe." Igre so instrument, »ki nas povezuje – kulturno in med generacijami«. Metzler: "Pomembno ogledalo naše družbe."

Ohranjanje zrcalnega sijaja zdaj postopoma postaja naloga naslednje generacije. Proces je napovedal Prevzem Friedhelma Merz Verlag s strani Nürnberg Spielwarenmesse eG že. Toda: Metzlerjeva in njena ekipa v Bonnu še naprej organizirata, še naprej se zavzemata za oblikovanje značaja mednarodnih dnevov igre – dokler jih na neki točki ne prevzamejo drugi. Dominique Metzler, takrat v zasluženem pokoju, že ve, da je »njen« sejem v dobrih rokah. Karkoli se bo zgodilo v naslednjih 40 letih, pogled v kristalno kroglo razkrije: »SPIEL bo rasel tudi v prihodnosti. Predvsem pa vidim še večji sejem, ki se bo še naprej razvijal,« preroča Metzler.

Mednarodni dnevi igre imajo naslednjo priložnost za to od 6. do 9. oktobra 2022 – seveda v Essnu.


predogled Izdelek Ocenjevanje cena
Mankomania kultna igra HUCH! Mankomania kultna igra HUCH! * 20,00 EUR

Avtor

Nazadnje posodobljeno 18.05.2022/XNUMX/XNUMX / Povezave do partnerjev / Slike iz API-ja za oglaševanje izdelkov Amazon. * = Partnerske povezave. Slike iz API-ja Amazon PA