Dragonflight je ime nove razširitve za World of Warcraft. Blizzard je zmaje dobesedno spustil iz vreče v okviru razkritja in z oboževalci takoj po objavi delil veliko informacij o zdaj že deveti razširitvi WoW. Še posebej razburljivo: nov razred bo s klicalcem Dracthyr. 

World of Warcraft ima zdaj precej dolgo zgodovino. Leta 2004 je med drugim v ZDA izšla takrat revolucionarna MMORPG, nekaj mesecev pozneje - februarja 2005 - so se lahko tudi ljubitelji iz Evrope potopili v zajetno, a z zgodbami bogato pustolovščino. Leta 2009 se je World of Warcraft vpisal v Guinnessovo knjigo rekordov kot najbolj priljubljena spletna igra vlog za več igralcev. Ne bi smel biti edini zapis za fantazijsko MMO. "WoW" je postal finančni uspeh, saj je Blizzard Entertainment v prvih osmih letih na trgu ustvaril več kot deset milijard ameriških dolarjev prodaje. Kasneje je MMO postala del brezplačne igre 2 za nadaljnjo razširitev baze igralcev. Medtem je World of Warcraft postal družinski fenomen: ni redkost, da ga partnerja igrata skupaj, nekateri so se spoznali šele prek WoW, starši doživljajo pustolovščine z otroki, stari starši z vnuki. 

Od izdaje osnovne različice so razvijalci zagotavljali stalne zaloge – včasih več, včasih manj dobre. Sledili so The Burning Crusade (2007), Wrath of the Lich King (2008), Cataclysm (2010), Mists of Pandaria (2012), Warlords of Draenor (2014), Legion (2016), Battle for Azeroth (2018) in nazadnje Shadowlands (2020) - in še ni konec, to je bilo že dolgo jasno. World of Warcraft: Dragonflight bo deveta razširitev. 

Uradno razkrito World of Warcraft: Dragonflight

V okviru pretočnega dogodka je Blizzard končno uradno predstavil novo razširitev World of Warcraft: Dragonflight. Trajalo je nekaj minut, da so zmaji v napovedniku Reveala končno utripali po zaslonu. Potem je bilo končno jasno: igralci se vračajo v Azeroth – natančneje: na Zmajeve otoke.

Blizzard ni bil skop z informacijami o World of Warcraft: Dragonflight, kar kaže, da je razvoj že precej napredoval. Že dolgo obstaja več kot le osnovni okvir, o tem razvijalci niso pustili dvoma. Zaradi kinematografskega napovednika si že želite več - še posebej zato, ker se bo v svetu vojskovanja veliko dogajalo:

YouTube

S prenosom videoposnetka sprejemate pravilnik o zasebnosti YouTuba.
Več

Naložite video

Klicatelj Dracthyra: Nov razred

Poudarek devete razširitve niso le nove cone ali manjše revizije, ampak tokrat nov razred. Vrhunec trenutno praznujejo oboževalci, ker so klicatelji Dracthyra vsaj nenavadni in se konceptualno začnejo tam, kjer se je Blizzard ustavil z worgenom: Obstajata humanoid in oblika zmaja – vsaka s kozmetičnimi prilagoditvami. Slednji niso le rudimentarni, ampak precej obsežni. Toni kože, pokrivala, obrazi - vse to je mogoče prilagoditi ločeno. Prav tako bo morala obstajati nova barva razreda: očitno je Blizzard zanjo izbral temno zeleno. 

Odlična stvar pri Callers of the Dracthyr v World of Warcraft: Dragonflight je, da bo razred vezan neposredno na ljudi. To tudi pomeni, da sta razred in rasa vtkana neposredno v zgodbo. 

Klici Dracthyr imajo tudi specializacije, dve na številki. To spominja na lovca na demone. Igralci z izdajo World of Warcraft: Dragonflight lahko izberejo:

  • Pogoj: To je specializacija za zdravljenje klicalcev Dracthyr. Od daleč podpirajo svoje zaveznike v bitki in zagotavljajo buffs.
  • opustošenje: Specializacija Devastation je Damage-Sec v Callers of the Dracthyr. Igralci uporabljajo svoje kremplje, da sprožijo napade zmajevega diha na sovražnike. In po možnosti z razdalje, saj so Ravagerji izrecno razdaljni škodni razred. 

V obeh specializacijah klicatelji Dracthyr nosijo verižico, podobno kot šaman. 

Ko smo že pri zgodbi: Blizzard uporablja trik za rojstvo, da se vplete v zgodbo za klice Dracthyr. Pravkar ste se zbudili, v resnici ne veste ničesar in pustite, da svet in dogodki vplivajo na vas. Doživljate – začenši pri 58. stopnji, podobno kot vitez smrti/lovec na demone – svet igre z vidika nevedneža. Posebna vrstica nalog predstavlja igralce v svet z njihovim Dracthyrjem. Na koncu Blizzard spet uporabi dobro znan koncept: tako kot pri pandarenih se zanje odločite za stran Horde ali zavezništva.   

Obe frakciji bosta sodelovali tudi v World of Warcraft: Dragonflight, glede na intervju IGN z Ionom Hazzikostasom in Stevom Danuserjem.

Drevesa talentov popolnoma revidirana

Za World of Warcraft: Dragonflight Blizzard načrtuje popolno prenovo sistema talentov. To je še posebej presenetljivo, ker razmišljate nazaj na drevesa talentov in s tem na dejansko star sistem. Zastareli trio drevesa talentov ne bo preprosto kopiran, temveč bo uporabljen nov celovit koncept. V bistvu je o njem le nekaj osnovnih informacij, razvijalci niso navedli podrobnosti – na idejo je trenutno treba gledati ustrezno previdno. 

Razvijalci želijo igralcem ponuditi več svobode pri igrivem oblikovanju njihovih likov. Vsako bosta dve drevesi talentov: drevo razreda in drevo specializacije. Zato bo obstajala delitev med osnovnimi veščinami in uporabnimi sposobnostmi ter posebnimi talenti. To bi moralo povzročiti različne kombinacije. Spremembe bodo torej možne in v trenutno možni pogostosti. Svoje kombinacije boste upravljali v meniju, tako da jih lahko shranite in poimenujete ter jih pozneje znova prikličete.

Revizija poklicev

Blizzard se tudi osredotoča na sistem poklicev, da bi izdelovanje v World of Warcraft: Dragonflight postalo prava zabava. Vsekakor bi morale biti velike novosti. Poudarek bi lahko bil na specializacijah: igralci se tako lahko povzpnejo do stopnje mojstra v svojem poklicu in razvijejo sloves izkušenega obrtnika na strežniku. Ni natančno jasno, kako bo to na koncu izgledalo. Toda zdi se, da je smer povsem prava: izdelava bi morala igrati veliko večjo vlogo pri igranju kot prej. 

YouTube

S prenosom videoposnetka sprejemate pravilnik o zasebnosti YouTuba.
Več

Naložite video

Zmajevi otoki: Nova območja

Z igro World of Warcraft: Dragonflight bodo igralci svoje like izenačili do 70. stopnje na območjih zmajevega otoka v Azerothu. Z deveto razširitvijo bodo štiri igralne cone, plus Prepovedani otok ob obali Zmajevega otoka. To je poligon za Dracthyr:

  • Azurne gore
  • Thaldraszus
  • Ravnine Ohn'ahra
  • Obala odraslosti

Kot običajno se bodo cone razlikovale vizualno in tematsko. V Azurnih gorah, na primer, igra glavno vlogo priljubljena rasa Tuskarr.  

Izbira sveta igre za World of Warcraft: Dragonflight je zanimiva in razvijalcem ponuja priložnost, da zgodbo World of Warcraft pripovedujejo z nove perspektive. Z razširitvijo igralci raziskujejo območje, ki je eno najstarejših v Azerothu. V skladu s tem lahko razvijalci k zadevi pristopijo naiven, da bi razvili popolnoma nove zgodbe in narativne sklope – z velikimi prednostmi za morebitne prihodnje razširitve. Vsekakor bi morale veliko vlogo odigrati legende in stari čudeži. In zmajev otok verjetno ponuja dovolj skrivnosti. 

Seveda bodo igralci raziskovali tudi nove ječe. To je bitka za ponovni zavzetje Neltharusa, trdnjave črnih zmajčkov. Igralci lahko tudi raziskujejo prej skrita območja Uldamana ali branijo življenjske bazene rdečega zmajevega leta.

In napadi? Blizzard je tam načrtoval tudi nekaj novega, saj bi si WoW brez napadov nepredstavil. Starodavni zapor prvotnih inkarnacij je trenutno znan. V njej morajo igralci preprečiti napad na Zmajeve aspekte.

YouTube

S prenosom videoposnetka sprejemate pravilnik o zasebnosti YouTuba.
Več

Naložite video

YouTube

S prenosom videoposnetka sprejemate pravilnik o zasebnosti YouTuba.
Več

Naložite video

jahanje zmaja

Z jahanjem zmajev Blizzard prinaša novo funkcijo takoj na začetku World of Warcraft: Dragonflight. Ime dodatka pove vse, kar ni le pametno, ampak tudi ugodno za igralce. Namesto da bi se morali mukotrpno voziti po iskalnih območjih za izdajo World of Warcraft: Dragonflight, boste preprosto lahko leteli.

Z vsakim likom dobijo igralci svojega zmaja, ki ga je mogoče okrepiti in prilagoditi, ko igra napreduje – tudi tukaj se Blizzard osredotoča predvsem na kozmetične možnosti. Po mnenju razvijalcev bi moralo biti tukaj možnih na milijone kombinacij, tako da lahko dejansko govorimo o individualizaciji. Če zmaja dvignete na raven, bi morale biti zanje možne tudi nove animacije. Med drugimi dejanji premikanja so izmikanje in porušitveni poleti. Prav tako bi morali imeti možnost leteti skozi oblake in nato biti sposobni vleči sledi za seboj.

Jahanje zmaja je mogoče prilagoditi med razširitvijo z ločenim drevesom spretnosti, v katerem se lahko uporabljajo rune. Že zdaj je jasno: hitrost gibanja bo bistveno višja kot pri trenutnih nosilcih za letenje. Blizzard je tudi območje ustrezno povečal, tako da lahko igralci izkoristijo prednosti. Edina slaba stran: jahanje zmajev bo rezervirano za Zmajev otok. Torej poziranje pred Stormwindom z opremljenim zmajem ni možnost.

Več izboljšav

Z izdajo World of Warcraft: Dragonflight ne bodo prišle le velike izboljšave, ampak tudi številne majhne. Ena najbolj očitnih prilagoditev se nanaša na uporabniški vmesnik. Ker je zob časa očitno zajel uporabniški vmesnik, ga želijo razvijalci posodobiti in izboljšati. Mini zemljevid je večji, a hkrati shujšan. Enako velja za statusne ugodnosti in področje delovanja. Horde in Alliance bosta imela vsak svoj okvir – tako da želite WoW popeljati na naslednjo raven z Dragonflightom v smislu optike uporabniškega vmesnika.

Zagrizeni oboževalci so že polepšali, poenostavili ali prilagodili svoj uporabniški vmesnik z modifikacijami – razvijalci gredo po tej poti z novo razširitvijo kot standardom.

Vsekakor se zdi, da Blizzard pomaga tudi pri kakovosti grafike ali ravni podrobnosti nekaterih modelov. Nekaj ​​jasnih izboljšav je mogoče videti na prvih posnetkih zaslona.

World of Warcraft: Dragonflight Beta

Blizzard bo ponudil beta različico za World of Warcraft: Dragonflight. To niso samo nejasne informacije, ampak dejstvo: za World of Warcraft: Dragonflight beta se lahko prijavite že zdaj na Registrirajte se na uradni spletni strani za razširitev. "Z malo sreče" je eden tam, pravi Blizzard. Na spletni strani je tudi več informacij o novih vsebinah, vse je predstavljeno interaktivno in na pisan način.

Izdaja World of Warcraft: Dragonflight?

Razvijalci so že med razkritjem odgovorili na številna vprašanja, a nikakor ne na vsa. Vprašanje izdaje World of Warcraft: Dragonflight bo verjetno najbolj zanimalo igralce. Ironično, na tej točki pa Blizzard stonewas: Eden trenutno razmišlja o motu »ko je pripravljen«. Trenutno ni datuma izdaje za World of Warcraft: Dragonflight.

Če si želite ogledati tok Reveal v celoti:

YouTube

S prenosom videoposnetka sprejemate pravilnik o zasebnosti YouTuba.
Več

Naložite video

Avtor

Nazadnje posodobljeno 18.05.2022/XNUMX/XNUMX / Povezave do partnerjev / Slike iz API-ja za oglaševanje izdelkov Amazon. * = Partnerske povezave. Slike iz API-ja Amazon PA