Pred nekaj dnevi je Activision Blizzard napovedal mobilno igro Warcraft Arclight Rumble. Namizna strateška igra z akcijskimi elementi. Izšel bo tako za Android kot za iOS in bi moral v prihodnosti zagotoviti razburljive igre z napadi stolpov na mobilnih telefonih. A zdi se, da to, kar se sliši kot zgoščena zabava pri igranju iger, povzroča razburjenje med nekaterimi ključnimi igralci iger še pred izdajo. Sprašujemo se: Zakaj Warcraft Arclight Rumble deli svet oboževalcev?

V sredo, 4. maja, je končno prišel čas. Igralci po vsem svetu so pred Blizzardovim prenosom v živo čakali na razkritje nove mobilne igre. Prej se je na družbenih omrežjih ugibalo na vse strani. Mnogi oboževalci Warcrafta bi se veselili žepne MMORPG igre. Toda gledalci so bili nagrajeni z nečim povsem drugim, in sicer z mešanico stolpnih napadov, ječ in racij. Oblečen v Warcraft obleko. To zveni znano večini igralcev iger. Igre Tower defense, ki so očitno primerljive z novo kreacijo stolpa Blizzard, so med najbolj priljubljenimi igrami v trgovinah z aplikacijami.

Napad v stolpu in napadi namesto MMORPG

Poglejmo si, kaj nam je Warcraft Arclight Rumble glede na napovednik do zdaj podal. Podobno kot v priljubljeni Moba League of Legends tudi tukaj igralce čakajo številne miniature, ki jih je mogoče namestiti. Ki spominjajo na namizne figure in pripadajo eni od petih znanih Warcraft frakcij, Alliance, Horde, Blackfield, Wild Animals ali Undead. Vsaka od 65 miniatur ponuja različne posebne sposobnosti, ki jih lahko igralci uporabijo v igri, da premagajo svoje nasprotnike. Poleg tega je mogoče miniature izravnati in opremiti. Tok objav je že razkril priljubljene like, kot sta Gommash Hellscream in Archmage Jaina Proudmoore. Številke je treba zbirati, ko igra napreduje.

Warcraft Arclight Rumble se igra po principu igre, ki spominja na Mobo. V kampanjah igralec in njegov nasprotnik vzporedno pošiljata bližnje, oddaljene in leteče enote v boj, da uničita sovražne čete. Za to oba igralca uporabljata vnaprej določene poti, ki vedno vodijo v smeri nasprotne baze. Medtem je treba zavzeti sporne kontrolne točke. Prav tako morate zbirati predmete in zlato iz skrinj in rudnikov. Zmagovalec igre je tisti, ki uniči nasprotnikovo bazo ali premaga njegovega šefa. Skratka, v Warcraft Arclight Rumble čakajo na odkritje vrste različnih kampanj, kot so solo ali co-op način, PVP pokol, pa tudi primeri in ječe.

Sliši se super? Tu se svet igralcev razdeli

Streamer in igralec World of Warcraft Asmongold sta pozitivno komentirala novo mobilno igro Blizzard. Igralec, znan po svojih videoposnetkih Twitch in YouTube, vidi Warcraft Arclight Rumble kot stroj za tiskanje denarja in genialno potezo. Tako je v nedavnem toku dejal, da bodo mobilne igre skoraj tiskale denar. Ob tem je komentiral tudi negativne glasove. Streater meni, da bi lahko za vsakega igralca, ki reče: "Oh, to je tako neumno, sovražim ga," morda na voljo tudi drugi igralci, ki bi v prvem tednu za igro porabili 150 $.

»Ker mobilne igre tiskajo denar. Za vsakega od vas, fantje, ki pravi: "Oh, to je tako neumno, sovražim to," je nekaj drugih ljudi, ki bodo v prvem tednu igre porabili 150 $."

Šel bi celo tako daleč, da bi rekel, da bi bila mobilna igra Blizzard lahko zelo priljubljena in odlična igra. Smešno je, pravi, da bi Warcraft Arclight Rumble lahko zaslužil več denarja kot World of Warcraft. Pravzaprav je precej prepričan, da bo igra prinesla več denarja kot Diablo 3.

YouTube

S prenosom videoposnetka sprejemate pravilnik o zasebnosti YouTuba.
Več

Naložite video

»Pravzaprav mislim, da bi lahko bila zelo priljubljena in da bi to lahko bila velika igra. Smešno je, da ta igra lahko zasluži več denarja kot World of Warcraft. Prepričan sem, da bo ta igra zaslužila več denarja kot Diablo 3."

Na družbenih medijih, kot so YouTube, Twitter in Facebook, se zdi, da se mnenja potencialnih igralcev in nekaterih dolgo uveljavljenih oboževalcev Warcrafta močno razlikujejo. Kot bralec komentarjev se zdi, da obstajata samo dva tabora: naključni igralci iger in jedrni bojevniki. Eden od zagovornikov in eden tistih, ki bi z ostrimi besedami najraje raztrgali igro. Razočarani uporabnik Facebooka z jasnimi besedami zapiše: »Ni popravkov za nedokončano predelavo Warcrafta 3, ampak metanje denarja stran za mobilno igro. Razprodaja duše Blizzarda in blagovna prostitucija. Moje mnenje."

Redni igralci želijo drugačno mobilno igro

Nekaj, kar znova in znova odmeva. Namesto tega bi si redni igralci želeli revizijo ali dokončanje video igre Warcraft. Počutite se, da vas je Blizzardov novi Warcraft Arclight Rumble izdal. Nekateri drugi igralci igro primerjajo z drugimi mobilnimi borbenimi in strateškimi igrami, kot je mobilna igra Clash of Clans finskega razvijalca iger Supercell. Poudarjajo neselektivno zamenljivost teme, ki se skriva pod Warcraftovim plaščem. Mnogi oboževalci Warcrafta, ki komentirajo, se strinjajo v eni stvari: igra za obrambo stolpa in zbiranje junakov, kot je Arclight Rumble, nima nič skupnega z Warcraftom!

"Igra zbiranja junakov je tako prenasičen žanr, tudi z elementi obrambe stolpa [...]. Naredite sebi, svoji skupini igralcev in vašemu podjetju uslugo, opustite to in naredite nekaj boljšega [...]."

Vsaj tako pogosto pa človek bere nevtralne in pozitivne objave. Tako pravijo številni bodoči igralci, ki menijo, da je napovednik in predvsem kratek igrani video streamerja Towelliee videti pisan in všeč pestra zabava. Vedno znova se poudarja tudi, da je igranje brezplačna. Kar bi bila spodbuda za mnoge, da bi v prihodnosti zagotovo obsežno preizkusili mobilni Warcraft.

"Izgleda zabavno in brezplačno, zato bom poskusil."

Toda tudi običajni igralci se odzovejo pomirjujoče in poudarjajo, da morate najprej poskusiti igro, da si ustvarite pošteno mnenje. Vse ostalo je nepošteno nagajanje.

»Po geslu »Česa kmet ne zna, tega ne poje«? Tudi sam se štejem za glavnega oboževalca. Odraščal sem na Warcraftu 1 in 2. V vojski je takrat želel Warcraft 3 in zadnji seveda WoW. Nekaj ​​drugega sem si zamislil pod mobilnim odcepom, pa ga z veseljem igram in me zanima, kako je. Soditi o nečem, preden si ga zaigral, je sranje!!".

Konec koncev je tisto, kar združuje večino komentatorjev, veselje ali vsaj priznanje, da se Warcraft odraža v umetniških delih in frakcijah. Warcraft Arclight Rumble ne bo žepni Warcraft, toda igra v napadu na stolp z vašimi najljubšimi junaki je lahko zabavna, tudi če je mainstream. Ni brez razloga, da je v trgovinah z aplikacijami veliko povpraševanje po tej zvrsti. Morda se eden ali drugi neizkušeni igralec zanima za originalni Warcraft in si tako zagotovi svojo prihodnost skupaj z vsemi ostalimi oboževalci vesolja. Uporabnik zapiše: "to večno cviljenje "Blizzard dela to narobe, Blizzard dela to narobe" se umiri in zaigraj nekaj drugega. največja skupina igralcev iger so še vedno priložnostni igralci in zato tudi največja ciljna skupina.«.

Vprašanje, zakaj Arclight Rumble deli skupnost igralcev, se zdi jasno: nekateri redni igralci so pričakovali, da bo izšla znana video igra Warcraft, drugi pa so upali na MMORPG, kot je World of Warcraft. Poleg tega se želja po ekskluzivnosti vedno znova pokaže v komentarjih, včasih med vrsticami, ki so pogosto napisani z velikimi črkami: We Warcraft igralci proti mainstreamu.

Postavlja se vprašanje: ali lahko video igra obstaja le prek baze oboževalcev? Tisti, ki razočaran pokliče Warcraft 4 in zato zavrne mobilno igro. Igra, ki bi lahko bila privlačna za vsakega igralca, tudi za tiste, ki še niso igrali iger Blizzard? Mislimo: pogosteje razmišljajte izven okvirjev in se zabavajte.

YouTube

S prenosom videoposnetka sprejemate pravilnik o zasebnosti YouTuba.
Več

Naložite video

Avtor

Nazadnje posodobljeno 19.05.2022/XNUMX/XNUMX / Povezave do partnerjev / Slike iz API-ja za oglaševanje izdelkov Amazon. * = Partnerske povezave. Slike iz API-ja Amazon PA